<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Underbar spelvärld</title>
	<atom:link href="http://www.underbarspelvarld.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.underbarspelvarld.se</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Feb 2010 01:05:34 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>sv-se</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>EA avslöjar kommande stortitlar!</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/09/ea-avslojar-kommande-stortitlar/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/09/ea-avslojar-kommande-stortitlar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalle Kovacs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bärbart]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2010 Fifa World Cup South Africa]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 2]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 11]]></category>
		<category><![CDATA[Madden NFL 11]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed Shift 2]]></category>
		<category><![CDATA[NHL 11]]></category>
		<category><![CDATA[Skate 3]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tiger Woods PGA Tour 11]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1787</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts släppte under morgonen den stora listan över spelen som kommer att lanseras under företagets räkenskapsår 2011. Med detta menas &#8211; från [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/wha.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1789" title="Electronic Arts" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/wha-200x289.png" alt="Electronic Arts" width="200" height="289" /></a>Electronic Arts släppte under morgonen den stora listan över spelen som kommer att lanseras under företagets räkenskapsår 2011. Med detta menas &#8211; från april 2010 till april 2011. Det är Electronic Arts vi talar om och självklart finns det stora namn på listan!</p>
<p>Första kvartalet av räkenskapsåret är ganska simpel. <em>Skate 3, Tiger Woods PGA Tour 11, Need For Speed World </em>och<em> 2010 FIFA World Cup South Africa</em> är spelen som vi kommer att få se.</p>
<p>Andra kvartalet är lite mer packad med 2010-års upplaga <em>NHL, FIFA </em>och<em> Madden NFL</em>. Utöver dessa spela ska även <em>FIFA Online </em>och<em> Medal of Honor</em> lanseras. Det är dock inte allt &#8211; ett nytt <em>MySims </em>och<em> Monopoly</em> samt det hett efterlängtade APB.</p>
<p>Tredje kvartalet kommer att bjuda på ett nytt <em>Need For Speed</em>, två nya EA Active-spel och inte minst <em>The Sims 3</em> för konsoler. Även <em>Crysis 2</em> kommer att nå marknaden under det tredjekvartalet av räkenskapsåret vilket borde betyda någon gång runt årsskiftet.</p>
<p>Det fjärde kvartalet är där det roliga börjar och här finns några riktigt stora namn. Epics efterlängtade nya skjutare kommer att lanseras och väldigt mycket tyder på att det är spelet vid namnet <em>People Can Fly</em> som mer eller mindre bekräftades av Electronic Arts för flera år sedan. Även ett nytt <em>Dragon Age</em> samt <em>Need For Speed</em> står med på listan vilket borde betyda att vi kommer att få se <em>Dragon Age 2 </em>och<em> Need For Speed: Shift 2</em> under början av nästa år. Det tar dock inte slut där &#8211; Även ett nytt<em> The Sims</em> samt <em>Spore</em> ska lanseras under det fjärde kvartalet.</p>
<p>Sist men absolut inte minst bekräftades även ett helt nytt <em>Mass Effect</em>, inte <em>Mass Effect 3</em>. Detta är dock längre bort än Electronic Arts räkenskapsår 2011. Det väcks två stora frågor dock &#8211; är det verkligen ett helt nytt <em>Mass Effect</em> och kommer vi att få se spelet innan <em>Mass Effect 3</em>? Den som lever får se&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/09/ea-avslojar-kommande-stortitlar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cirka 40 minuter med Heavy Rain</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/08/cirka-40-minuter-med-heavy-rain/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/08/cirka-40-minuter-med-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalle Kovacs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bloggar]]></category>
		<category><![CDATA[Kalles blogg]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1780</guid>
		<description><![CDATA[Heavy Rain har länge stått på min lista över de mest efterlängtade spelen år 2010. Precis som många andra har jag nu fått [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/heavy_rain.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1781" title="Heavy Rain" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/heavy_rain-200x275.png" alt="Heavy Rain" width="200" height="275" /></a><em>Heavy Rain</em> har länge stått på min lista över de mest efterlängtade spelen år 2010. Precis som många andra har jag nu fått chansen att spela spelet och jag är på ett sätt djupt imponerad samtidigt som jag är lite besviken, tyvärr.</p>
<p>Vad är jag besviken på då? Jo. I Heavy Rain styr man fyra olika karaktärer varav alla är knutna till samma huvudstory. En utav karaktärerna är en FBI-agent vid namnet Norman Jayden. Denna karaktär har väldigt futuristiska prylar och det stör jag mig på oerhört mycket. Det tar spelaren ut ur själva handlingen en aning då själva spelandet inte är särskilt roligt med dessa prylar.</p>
<p>Däremot &#8211; privatdetektiven Scott Schelby är en väldigt intressant karaktär utan futuristiska prylar. Spelandet med herr Schelby är väldigt roligt och varje sekund är spännande. Jag hoppas att det bara är FBI-agenten som har tillgången till de futuristiska prylarna och att de andra tre håller sig till dagens teknik.</p>
<p><em>Heavy Rain</em> är, när det är som bäst, ett fantastiskt spel. Kontrollen är väldigt, väldigt bra och handlingen känns på förhand väldigt bra. Vi får se i slutet av denna månad hur bra detta blir. Just nu känns det som att det kan sluta precis hur som helst. Jag håller tummarna dock, jag håller tummarna väldigt hårt!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/08/cirka-40-minuter-med-heavy-rain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recension: Mass Effect 2</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/08/recension-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/08/recension-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 07:28:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalle Kovacs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hett]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1751</guid>
		<description><![CDATA[Den 23:e mars 2007 lanserades del ett av vad som mer eller mindre börjar visa sig bli en utav få trilogier som verkligen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/mebox.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1754" title="Mass Effect 2" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/mebox-200x284.jpg" alt="Mass Effect 2" width="200" height="284" /></a>Den 23:e mars 2007 lanserades del ett av vad som mer eller mindre börjar visa sig bli en utav få trilogier som verkligen sätter spår i spelvärlden. <em>Mass Effect</em> var en mindre revolution i sig och på förhand fanns en viss oro över att det var den delen som gjorde <em>Mass Effect</em> till ett mästerverk. Nu, två och ett halvt år senare &#8211; <em>Mass Effect</em> var bara början till något enormt, minst sagt.</p>
<p>Var det någonting du tyckte var lite tveksamt i <em>Mass Effect</em>? Då har det med stor sannenlighet tagits bort eller byggts om helt i uppföljaren. De långa hisstiderna är borta, de smått trasiga texturerna likaså och framförallt alla småfel som precis som hade konsekvenser. I <em>Mass Effect 2</em> är det som väl finns där väldigt, väldigt välgjort och det sätter ett leende på alla <em>Mass Effect</em>-fans munnar.</p>
<p>BioWare har dock inte bara lagat spelet på den tekniska fronten utan även handlingen har pumpats upp rejält. Jag kommer inte skriva mer om handlingen än att det finns väldigt mycket godis här för fans som spelat föregångaren och läst böckerna. Med det sagt &#8211; nya fans kan känna sig lite vilse i universum. Jag stötte under spelets gång på referenser från ettan som fick mig att fnittra och just den biten har bidragit väldigt mycket till att jag älskar det här spelet så mycket som jag gör.</p>
<p>Med tanke på att spelets stridssystem designats om från grunden fanns en viss oro för att det inte skulle kännas som en direkt uppföljare. Många speltimmar gick åt taktiktänkande och inte minst att  hålla aggressiviten uppe mot dina fiender i föregångaren. Jag gillade just den delen i föregångaren och det glädjer mig extremt mycket att samma känsla faktiskt är kvar i <em>Mass Effect 2</em>.</p>
<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/thane.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1756" title="Mass Effect 2" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/thane-200x112.jpg" alt="Mass Effect 2" width="200" height="112" /></a>Istället för att huka bakom en vägg och vänta på att du ska kunna hela dig kommer du att spendera den tiden med att välja rätt typ av ammunition. Vissa typer av ammunition är mer effektiva mot vissa typer av fiender och när spelets svårighetsgrad dras upp har detta oerhört stor betydelse i striderna. Det känns på något sätt synd att man inte behöver bry sig om den här funktionen på de lägre svårighetsgraderna.</p>
<p>Någonting som är extremt viktigt i tvåan är ditt skepp &#8211; The Normandy. Du har möjligheten att forska fram uppgraderingar till skeppet som faktiskt har betydelse. Du kan även forska fram uppgraderingar till vapen och rustning. En mycket välkomnad funktion som i mångas ögon kommer att ses som en utav de svaga punkterna i spelet. Anledningen är simpel &#8211; du måste scanna efter resurser på okända planeter. Detta görs genom att du manuellt scannar planeten med en radar som visar vart resurser finns. Absolut ingenting som drar ner på spelet enligt mig, men jag har full förståelse för personer som är missnöjda med detta.</p>
<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/me2.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1771" title="Mass Effect 2" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/me2-200x112.jpg" alt="Mass Effect 2" width="200" height="112" /></a>Att scanna kan även resultera i nya uppdrag som kan ta allt från fem minuter till upp till en halvtimme. Det är dock oerhört imponerande att du alltid landar i nya miljöer och som spelare måste du anpassa dig efter just den miljön för att ta dig framåt. Dessa sidouppdrag integreras snyggt till spelets huvudhandling. De handlar med stor sannenlighet om spelets fiender eller de olika raserna.</p>
<p><em>Mass Effect 2</em> är inte ett perfekt spel men de problem som finns här fanns i uppföljaren också och då såg väldigt många av oss bort ifrån dem. Det finns en del mindre buggar, väldigt få gånger luras ljudet lite och laddningstiderna är nära gränsfall om man nu inte har installerat spelet på hårddisken. Men samtidigt är texturproblemen borta, grafiken är jämn och riktigt skarp, det är fantastisk musik, väldigt spännande karaktärer och framförallt känns spelsystemet klockrent!</p>
<p>Spelmekaniken fungerar utmärkt och handlingen är väldigt, väldigt bra. Spelet sätter än en gång något slags spår i spelvärlden genom att göra mig sur när jag inte har möjligheten att bestämma över vad min karaktär ska säga. Det antyder evolution, det antyder en frihet som alla spel borde ha och bara det förtjänar enligt mig extremt mycket mer än ett betyg. <em>Mass Effect 2</em> är redan nu en väldigt het kandidat till 2010-års bästa spel.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em; text-align: center;"><strong>Mass Effect 2 &#8211; 5/5</strong></h2>
<p><strong><span style="color: #99cc00;">Plus -</span> </strong>Fantastiska karaktärer, otroligt skarpt röstskådespeleri, superb stridssystem, en spännande fortsättning, väldigt bra musik och superfin grafik.<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">Minus -</span> </strong>Några få grafik- och ljudbuggar</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/me21.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1772" title="Mass Effect 2" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/me21-1024x819.jpg" alt="Mass Effect 2" width="663" height="530" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/08/recension-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zelda &#8221;goes exclusive&#8221; med dagens teknik</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/03/zelda-goes-exclusive-med-dagens-teknik/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/03/zelda-goes-exclusive-med-dagens-teknik/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens Haugen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jens blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[Jag älskar detta, jag älskar att tjata om Zelda. Zelda har alltid varit, kommer alltid att vara de bästa spelen i mina ögon, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/2132403242.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1763 alignright" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/02/2132403242-200x284.jpg" alt="2132403242" width="200" height="284" /></a>Jag älskar detta, jag älskar att tjata om Zelda. Zelda har alltid varit, kommer alltid att vara de bästa spelen i mina ögon, åtminstånde bland de bästa. För ett tag sen skrev jag en väldigt smaksatt text angående det nya Zelda spelet, uppföljaren till Zelda: Twiligt Princess. Då skrev jag en del om bilden som fanns som nästan det ända smakprovet av spelet. Jag skrev om hur Nintendo funderar på att använda sig av dagens Wii MotionPlus till spelet för att få den absoluta känslan av rörelsekänslig spelupplevelse. Det var då, och nu nytt godis introducerats, hell yeah!</p>
<p>En sak som står helt säker just nu är att du som älskar Zelda lika mycket som jag, och har redan strikt bestämt dig att inhandla nästa spel till Wii, och INTE äger en Wii MotionPlus, borde passa på snart! Därför det står nu klart att det nya Zelda spelet till Wii kommer vara helt Wii MotionPlus exklusivt. Du måste alltså använda dig av den tekniken för att spela spelet. Hiss eller diss? Jag säger hiss. Wii MotionPlus är faktiskt fantastiskt. Det fungerar utmärkt, och att Nintendo vill använda sig utav det, är ett tecken på att spelet kommer bli ultimatiskt underbart. Producent Eiji Aonuma, förklarade varför de vill använda sig av Wii MotionPlus;</p>
<blockquote><p>&#8221;After actually making it compatible, It just feels so natural. Link&#8217;s sword and the controller that you&#8217;re holding become one. Players will use Motion Plus to freely swing Link&#8217;s sword, and it&#8217;s been hinted that the way in which you fight enemies will be integral to some of the game&#8217;s puzzles&#8221;.</p></blockquote>
<p>Precis, din kontroll och Link&#8217;s svärd blir till ett. Är det inte underbart? Vem har inte velat ta rollen som hjälte i Hyrule?</p>
<p>En annan grej som verkligen är värd att ta upp, är hur de har tänkt framtill release av detta spel, kommer vi kunna se något utav det? Eiji Aonuma förklarar att de gör verkligen sitt bästa för tillfället att få med en liten snutt gamplay på årets nästa E3-mässa. Han förklarar även att spelet börjar faktiskt att ta form på riktigt, det ser mer och mer stabilt ut, och förhoppningsvis kommer det att visas upp på E3!</p>
<p>Detta ser då bra ut. Men tills vidare, det ända som vi kan bjuda på är denna snygga, men fortfarande ända bild!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/02/03/zelda-goes-exclusive-med-dagens-teknik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Marcus Fenix tillbaka i Lost Pla.. What?</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/28/marcus-fenix-tillbaka-i-lost-pla-what/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/28/marcus-fenix-tillbaka-i-lost-pla-what/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 14:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens Haugen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Jens blogg]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1744</guid>
		<description><![CDATA[Konstigt men sant. Lost Planet 2 är på igång, och har precis släppt en sprillans ny trailer på Gametrailers.com och mycket förvånadsvärt syntes två [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_gearslp2.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1745" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_gearslp2-200x111.jpg" alt="500x_gearslp2" width="200" height="111" /></a>Konstigt men sant. Lost Planet 2 är på igång, och har precis släppt en sprillans ny trailer på <a href="http://www.gametrailers.com" target="_self">Gametrailers.com</a> och mycket förvånadsvärt syntes två ansiktet som verkligen inte hör hemma där. Marcus Fenix, Dom Santiago. De två huvudpersonerna i ett av mina bästa spel genom tiderna, Gears of War, visas i ett annat spel som egentligen inte alls har någonting med Epic Games eller Cliffy B att göra?</p>
<p>I denna fartfyllda video ser vi två &#8221;soldater&#8221; som bekämpar ett stort monster som hittade sin väg upp från under isen, som vanligtvis i Lost Planet. Till undsättning kommer då de två coolaste snubbarna i spelvärlden ur en farkost för att sedan hjälpa till att förinta monstret. Efter slaget, står de två männen där med sina inte alls lika coola fake-lancers över axeln och ser som vanligt coola ut.</p>
<p>Hur kunde då detta gå till? Det var mycket spekulationer kring detta, naturligtvis! En del påstod att videon var fake, med hjälp av modeller som stulits av Epic Games, eller bara läckt ut på något vis. Anyway, så har nu Cliffy B, designer på Epic Games talat ut om detta spektakel. Detta hade han han att säga om denna underliga blandning av karaktärer och spel;</p>
<blockquote><p>&#8221;They contacted us about the cameo and we said &#8221;heck yeah&#8221;. We&#8217;re mutual fans of each other&#8217;s work and crossovers are darned cool so we sent over the Marcus and Dom models for implementation.&#8221;</p></blockquote>
<p>Det var alltså helt uppgjort, inget blev stulet eller liknande. Själv blev jag helt paff när jag såg detta, men jag visste även att det låg något vettigt bakom det. Kanske får vi se några coola monster eller andra modeller från Lost Planet spel i det nästa Gears of War spelet? Det vore verkligen något, för jag måste säga om det är något spel som har lyckats med att ha coola mosnter så är Lost Planet bland de högst upp på listan.</p>
<p>För er som inte sett denna verkligen super-tuffa trailer, klicka in på <a href="http://www.ign.com">IGN</a>&#8217;s youtube-klipp <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LLE5_zkIbzA&amp;feature=related" target="_self">här</a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/28/marcus-fenix-tillbaka-i-lost-pla-what/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recension: Dark Void</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/22/recension-dark-void/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/22/recension-dark-void/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 18:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalle Kovacs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hett]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioner]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1717</guid>
		<description><![CDATA[
Året är 1938 och du som spelare tar kontroll över Will som tillsammans med sin kompanjon Ava sugs in i bermudatriangeln. En bra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/dv_pack_ps3_pegi1.jpg"><img class="size-full wp-image-1720 alignright" title="Dark Void" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/dv_pack_ps3_pegi1.jpg" alt="Dark Void" width="200" height="231" /></a></p>
<p>Året är 1938 och du som spelare tar kontroll över Will som tillsammans med sin kompanjon Ava sugs in i bermudatriangeln. En bra grund, minst sagt. Vad mer då? Jo, ett jetpack som introduceras lite mer än en timme in i spelet.</p>
<p><em>Dark Void</em>s två starka sidor är utan någon som helst tvekan karaktärdesignen och musiken. Dem aningen orealistiskt stora ögonen på karaktärerna är charmiga och vissa ansiktsuttryck ser väldigt, väldigt bra ut. Musiken sköts av en hel orkester som gång på gång spelar samma grund fast i olika versioner.  Det är i stortsätt dessa två punkter som är bra i <em>Dark Void</em>, allt annat känns på ett eller flera sätt fel.</p>
<p>Spelet börjar bra men tappar spänningen ganska snart du stöter på fienderna i spelet. Jag vet inte om det är det att de dels ser ut som Geth från <em>Mass Effect</em>-serien eller det faktum att utvecklarna gör en katastrofal introduktion för dem. De ploppar helt enkelt upp och du ska döda dem, mer sägs icke och det stör mig något enormt. Det bildas ingen nyfikenhet runt vad dessa robotar egentligen är och det är väldigt synd.</p>
<p>Dessa Geth-liknande fiender kallas The Watchers och befolkningen ser de som gudar. De tål mycket och i vissa lägen krävs det att du som spelare verkligen siktar mot huvudet och dödar de snabbt, annars blir du omringad och snart därefter dödad. Skjutandet känns bra och det känns verkligen som att du gör skada på fienderna. Med detta sagt &#8211; faktum att du gör mer skada med ett slag än med ett helt magasin är både frustrerande och jobbigt. Resultatet av det här blir ganska snart att du istället för att skjuta satsar på att springa mot dina fiender och bara slår dem.</p>
<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/DarkVoid_GC2009_073109_6.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1718" title="Dark Void" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/DarkVoid_GC2009_073109_6-200x112.jpg" alt="Dark Void" width="200" height="112" /></a>Lyckligtvis finns det ett par karaktärer i spelet som hjälper handlingen oerhört mycket. Kemin mellan Will och Ava utvecklas under spelets gång och jag personligen fann den delen av spelet mycket mer intressant än själva huvudhandlingen &#8211; detta är självklart på grund av röstskådespeleriet. Det är ingen mindre än Nolan North (Nathan Drake, <em>Uncharted</em>) som gör rösten till kära William Grey och det är både spelets starka och även svaga sida. Han gör ett fantastiskt jobb, däremot är det Nolan Norths vanliga röst som vi lärde känna i <em>Uncharted</em> och <em>Uncharted 2</em> och det känns konstigt då det i vissa lägen påminner om Nathan Drake alldeles för mycket.</p>
<p>Ganska snart efter att äventyret påbörjats stöter Will på Nicola Tesla som minst sagt är en budgetversion av Leonardo Da Vinci från <em>Assassin&#8217;s Creed II, </em>med andra ord killen som ger dig massa coola saker gång på gång. Tyvärr är inte herr Tesla en intressant karaktär och även röstskådespeleriet känns tveksamt.</p>
<p><em>Dark Void</em><span style="font-style: normal;"> är ett bra spel men verkligen inte mer. Spelvärlden är inte intressant nog och designen är i vissa lägen otroligt frustrerande. Dels för att det inte riktigt känns som att du har kontroll över honom och för att designen då och då helt enkelt inte är redo för dina visioner om hur spelet ska spelas. Spelet känns &#8211; i brist på bättre ord &#8211; ofärdigt. Lyckligtvis finns det ett par karaktärer här som är intressanta och även ett soundtrack om är snudd på fantastiskt! </span></p>
<h2 style="font-size: 1.5em; text-align: center;"><strong>Dark Void &#8211; 2/5</strong></h2>
<p><strong><span style="color: #99cc00;">Plus -</span> </strong>Charmig karaktärdesign, fantastisk musik, bitvis bra skjutande<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">Minus -</span> </strong>Otroligt tråkig grafik, tråkiga miljöer, ingen vidare handling</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/DarkVoid_GC2009_073109_17.jpg"><img class="size-large wp-image-1727 aligncenter" title="Dark Void" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/DarkVoid_GC2009_073109_17-1024x576.jpg" alt="Dark Void" width="718" height="405" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/22/recension-dark-void/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BRUS &#8211; S01E03 &#8211; Underbar spelvärlds historia</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/21/1711/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/21/1711/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 21:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalle Kovacs</dc:creator>
				<category><![CDATA[BRUS]]></category>
		<category><![CDATA[Hett]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1711</guid>
		<description><![CDATA[Nu är vi igång, Underbar spelvärld flyter på bra och vi har en stadig grund och nu är det bara att bygga på. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2009/11/USatDHW09-10.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1245" title="USatDHW09" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2009/11/USatDHW09-10-200x124.jpg" alt="USatDHW09" width="200" height="124" /></a>Nu är vi igång, Underbar spelvärld flyter på bra och vi har en stadig grund och nu är det bara att bygga på. Efter väldigt många mail från er läsare bestämde vi att det är dags att berätta hur vi hamnat på Underbar spelvärld. Så &#8211; här är ett specialavsnitt av Broadcast Radio Underbar Spelvärld.</p>
<p>Som vanligt pratar vi om nyheter och veckans recension gör debut i programmet! Kom ihåg att Underbar spelvärld söker en tredje medlem till podcasten &#8211; känner du att du skulle kunna tillföra någonting så skicka ett mail till podcast@underbarspelvarld.se. Adressen kan ni även använda till att skicka in frågor till programmet.</p>
<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/BRUS/03%20S01E03%20-%20Underbar%20spelvarlds%20historia.mp3" target="_blank">Ladda ner programmet!</a></p>
<p style="text-align: center;"><object style="width: 650px; height: 20px;" classid="clsid:02bf25d5-8c17-4b23-bc80-d3488abddc6b" width="650" height="20" codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab#version=6,0,2,0"><param name="autoplay" value="false" /><param name="src" value="http://www.underbarspelvarld.se/BRUS/03%20S01E03%20-%20Underbar%20spelvarlds%20historia.mp3" /><embed style="width: 650px; height: 20px;" type="video/quicktime" width="650" height="20" src="http://www.underbarspelvarld.se/BRUS/03%20S01E03%20-%20Underbar%20spelvarlds%20historia.mp3" autoplay="false"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/21/1711/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.underbarspelvarld.se/BRUS/03%20S01E03%20-%20Underbar%20spelvarlds%20historia.mp3" length="37503110" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Smakprov av Crackdown 2</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/20/smakprov-av-crackdown-2/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/20/smakprov-av-crackdown-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens Haugen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Crackdown 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1701</guid>
		<description><![CDATA[Nu står det klart att uppföljaren till Crackdown, Crackdown 2 kommer att släppa en demoversion. Det första spelet gjorde verkligen succé över Xbox Live, och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu står det klart att uppföljaren till Crackdown, Crackdown 2 kommer att släppa en demoversion. Det första spelet gjorde verkligen succé över Xbox Live, och det är ett utav de mest nerladdade demon genom tiderna. Detta tyder väll bara på en sak? Att uppföljaren kommer bli ännu bättre. Detta görs för att utvecklarna själva vill visa hur mycket bättre Crackdown 2 kommer vara. Producent av spelet, James Cope hade något att säga om detta till IGN;</p>
<blockquote><p>&#8221;You can definitely expect a demo to hit Live before the game is out but I can&#8217;t say when that will be&#8230; yet. The Crackdown demo was fantastic and we want to carry on in that form.&#8221;</p></blockquote>
<p>Crackdown var ett nytt spel i en ny form. Att spela som en supercool hjälte som med hjälp av superkrafter, &#8221;orbs&#8221;, enorm styrka, var något som spelvärlden gillade. Med elegant grafik, kryddade även Crackdown till spelet lite extra &#8221;halvt-cartoon-aktigt&#8221; gameplay. För att avsluta denna nyhet, får ni lite bilder som smakprov;</p>
<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/screenshot_x360_crackdown_2015.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1702" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/screenshot_x360_crackdown_2015-200x112.jpg" alt="screenshot_x360_crackdown_2015" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/screenshot_x360_crackdown_2016.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1703" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/screenshot_x360_crackdown_2016-200x112.jpg" alt="screenshot_x360_crackdown_2016" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/screenshot_x360_crackdown_2019.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1704" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/screenshot_x360_crackdown_2019-200x112.jpg" alt="screenshot_x360_crackdown_2019" width="200" height="112" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/20/smakprov-av-crackdown-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nytt godis från Halo: Reach!</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/20/nytt-godis-fran-halo-reach/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/20/nytt-godis-fran-halo-reach/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens Haugen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Reach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1689</guid>
		<description><![CDATA[Jajjemensan, än en gång har fått ett litet smakprov av det nya spelet i den fantastiska Halo-serien! Här är några fina skärmdumpar av [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jajjemensan, än en gång har fått ett litet smakprov av det nya spelet i den fantastiska Halo-serien! Här är några fina skärmdumpar av detta underverk, och det ser riktigt härligt ut måste jag säga. Kommer Halo tas till en ny nivå än en gång?  Vill du ta del av alla bilderna i större format så besök Kotaku <a href="http://kotaku.com/5452517/some-halo-reach-screen-shots/gallery/" target="_blank">här</a>! Och självklart ska EB Games ha cred för bilderna!</p>
<p><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65252_haloreach-09_normal.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1694" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65252_haloreach-09_normal-200x112.jpg" alt="500x_65252_haloreach-09_normal" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65248_haloreach-05_normal.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1692" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65248_haloreach-05_normal-200x100.jpg" alt="500x_65248_haloreach-05_normal" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65247_haloreach-04_normal.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1691" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65247_haloreach-04_normal-200x112.jpg" alt="500x_65247_haloreach-04_normal" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65246_haloreach-03_normal.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1690" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65246_haloreach-03_normal-200x112.jpg" alt="500x_65246_haloreach-03_normal" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65250_haloreach-07_normal.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1696" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65250_haloreach-07_normal-200x102.jpg" alt="500x_65250_haloreach-07_normal" width="200" height="112" /></a><a href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65253_haloreach-10_normal.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1697" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/500x_65253_haloreach-10_normal-200x112.jpg" alt="500x_65253_haloreach-10_normal" width="200" height="112" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/20/nytt-godis-fran-halo-reach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spel = giftigt?</title>
		<link>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/18/spel-giftigt/</link>
		<comments>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/18/spel-giftigt/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 15:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens Haugen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artiklar]]></category>
		<category><![CDATA[Jens blogg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.underbarspelvarld.se/?p=1679</guid>
		<description><![CDATA[Venezuelas president, Hugo Chavez har tappat stinget för tv-spel, och har därför talat ut vad han tycker om spel och att det borde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a style="text-decoration: none;" href="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/z194196417.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1682" src="http://www.underbarspelvarld.se/wp-content/2010/01/z194196417-200x133.jpg" alt="z194196417" width="200" height="133" /></a>Venezuelas president, Hugo Chavez har tappat stinget för tv-spel, och har därför talat ut vad han tycker om spel och att det borde &#8221;förbjudas&#8221;. Enligt Chavez är tv-spel &#8221;the road to hell&#8221;, alltså vägen mot helvetet. Det kan man tolka på olika vis förstås, men just det sättet president Chavez är ute efter är att spel är inte bra för världen. Han påstår också att det påverkar barn och även äldre negativt, både fysiskt och psykiskt. Men jag menar, spel har funnits en lång tid och kommer alltid att finnas, det blir större och större. Personligen tycker jag att Chavez själv borde köpa sin en konsol och prova på, men återigen till ämnet. Ligger det något förnuft i det Chavez säger?</p>
<blockquote><p>&#8221;These games they call PlayStation are poison. Some games teach you to kill. They once put my face on a game. &#8216;You&#8217;ve got to find Chavez to kill him&#8221;</p></blockquote>
<p>Visst, många spel innehåller mycket våld och andra obehagligheter. Men det är ju faktiskt just därför varje spel har en viss åldersgräns, barn under åldersgränsen bör inte spela spelet, sen om alla återsäljare samt köpare inte håller sig till den gränsen är en helt annan sak. Dock har det faktiskt genom tiden hänt att människor blivit påverkade av spel såsom Counter-Strike och liknande. Men för att detta ska kunna inträffa tror jag att det krävs mycket mer hur man är som person och i huvudet, och jag tycker personligen därför att man inte kan skylla på just spelen. En annan grej med det Chavez sa, &#8221;En gång var mitt ansikte med i spelet, och uppdraget var att hitta mig och döda mig&#8221;. Detta kan naturligtvis vara väldigt förolämpande, men har jag fel när jag tror att innan man väljer att skapa något i den stilen, så bör man ansöka om rätt eller liknande? Såklart kan det finnas de som skapar enkla flashspel eller liknande hemma och använder sig av kända ansikten i fel sammanhang, men även det är ju en helt annan ska än de stora spelen.</p>
<p>Förutom att Chavez påstår att spel påverkar en psykiskt, så påstår han även detta;</p>
<blockquote><p>&#8221;Games promote the need for cigarettes, drugs and alcohol so they can sell them. That&#8217;s capitalism &#8211; the road to hell.&#8221;</p></blockquote>
<p>Personligen tycker jag själv att det börjar gå lite långt med dessa anklagelser, jag menar, hur ofta händer det att man spelar ett spel där de röker eller dricker och sedan helt plötsligt tänker man &#8221;Nu måste jag ta en öl/cigarett&#8221; eller &#8221;Nu måste jag börja röka/dricka alkohol&#8221;. Nej du, detta har jag aldrig hört talas om. Men om man ser det från Chavez&#8217;s perspektiv, jag kan förstå honom till en viss del att det kan se dåligt ut ifall ett barn ser detta hela tiden när de spelar, men återigen, det är just därför det finns åldergränser! För är man gammal nog tror jag också att man tar det som en vuxen, dessutom är man myndig nog tar man väll sina egna val när det gäller sånt? Så Ifall man bara följer dessa gränser, tar vara på dessa gränser som både förälder och barn, så kommer nog allt gå bra. Tro mig!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.underbarspelvarld.se/2010/01/18/spel-giftigt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

