Recension: Darksiders

Kalle Kovacs18th Jan 2010Hett, Nyheter, PlayStation 3, Recensioner, Nyheter, Xbox 360

DarksidersApokalyps, änglar, demoner, gudar, enorma bossar, en portal-pistol, brutala strider och oerhört mycket The Legend of Zelda. Vigil Games Darksiders är en tuff nöt att knäcka. Det är inte ett snyggt spel, bilduppdateringen är ganska kass, spelkontrollen är aningen oprecis och ibland undrar man som spelare varför man ens lägger ner tid på detta spel. Men trotts dessa negativa sidor är det, konstigt nog, ett väldigt underhållande spel som framför allt bjuder på bra variation.

Darksiders börjar oerhört trögt och det krävdes två dagar för mig att klara av de första timmarna i spelet. När jag väl tog min tid och gav spelet en ärlig chans hade jag dock svårt att släppa handkontrollen. Jag blåste bort mina fiender med min mistlur, jag manipulerade jordbävningar, slog upp mina vingar och flög förbi mina fiender och fick möjligheten att köpa nya coola attacker. Helt plötsligt var Darksiders ett fantastiskt spel som jag inte ville sluta spela.

Som spelare tar du kontroll över War, en utav apokalypsens fyra riddare. Dessa fyra riddare ska endast kallas då striden mellan himlen och helvetet utbryter. Striden ska egentligen inte utbryta förrän vi människor är mogna nog att strida. På något sätt lyckas striden bryta ut och War kallas till jorden. Allting går dock helt snett och det blir snart tydligt att det är flera saker som inte stämmer. Det är här Darksiders börjar och det är så mycket som jag är villig att berätta.

DarksidersVarför är detta så mycket The Legend of Zelda då? Vi kan börja med grunden – du samlar på delar av en dödskalle och när du har samlat ihop alla fyra delarna så får du ännu ett liv. Du kommer kort in på spelet att befinna dig i tempelliknande områden där pusslet står i fokus och där en utav dina första fynd blir en boomerang. Med boomerangen har du möjligheten att välja i vilken ordning du ska attackera dina fiender vilket är oerhört underhållande. Hela din resa genom de olika templen känns väldigt The Legend of Zelda, inte minst bossfighterna.

Designen i Darksiders är en egen liten saga för sig. Medan War ser otroligt tuff ut är delar av världen både trist och ointressant. Detta påverkade spelet onödigt mycket då jag känner att jag inte vill spela om spelet eftersom att det fanns delar som jag verkligen inte vill göra om. Detta är oerhört synd då andra delar i spelet verkligen skiner!

Darksiders är både fantastiskt, frustrerande och, i brist på bättre ord, dåligt. På något sätt är det fortfarande ett riktigt bra spel som jag hade roligt med under femton timmar. Därefter dog dock spelet och just nu finner jag faktiskt ingen anledning till att börja om och spela om allting än en gång.

Darksiders – 3/5

Plus - Väldigt variationsrikt, bra röstskådespeleri, långt äventyr, roliga boss-figher!
Minus - Ojämn bilduppdatering, oprecis spelkontroll, tråkig grafik

Darksiders

No Comments Flöde för Kommentarer

Sorry, the comment form is closed at this time.

The comments are closed.